脸谱现实实验室的研究员罗纳德·马雷特(Ronald marlett)在一次主旨演讲中表示,该公司正在Oculus虚拟现实耳机上使用相对简单的传感器来捕捉用户面部表情,并将其转换成他们化身或虚拟面部的动作。
,脸书为许多人提供了增强现实和虚拟现实体验——超过10亿用户使用它的星火AR智能手机应用。然而,虚拟图像的真实性和这些体验的感知安全性仍然需要改进。因此,该公司展示了其在这些领域的工作,使虚拟现实和虚拟现实化身更具表现力,共享一个更安全的社会环境。这些努力遵循了脸书在加州圣何塞举行的F8会议上的主题“负责任的创新”。脸谱现实实验室的研究员罗纳德·马雷特(Ronald marlett)在一次主旨演讲中表��,该公司正在Oculus虚拟现实耳机上使用相对简单的传感器来捕捉用户面部表情,并将其转换成他们化身或虚拟面部的动作。在视频中,马利特展示了脸谱如何模拟人们的虚拟骨骼来捕捉他们的动作,并对肌肉检测进行分层以捕捉非语言线索,例如当人们在体育比赛中得分时赢得舞蹈。“这个动议告诉我们关于订婚、同意或同情,”他说。"肌肉运动是意图的关键."当今耳机中的传感器在捕捉这些动作时并不准确,但马利特正在研究可以用于未来产品的技术。这些传感器不应该像今天的动作捕捉设备那样笨重,因为动作捕捉设备会影响mocap演员。如今,这样的mocap程序可以占用硬件专家和艺术家团队几个月的时间。“没有什么是可扩展的,”他说。最后,他说这项技术需要自动化,并与现成的传感器结合使用。最重要的是,这项技术必须是安全的,并通过指纹和面部识别进行认证,这样其他人就不能窃取你的头像并利用它做坏事。它需要适合不同的体型、性别、皮肤类型和头发。这就是虚拟现实与诸如门户社交相机之类的增强现实技术的共同点。公司必须使用人工智能使门户能够自动关注房间里的人。但是它必须训练摄像机,以便它能识别各种各样的人,这样当他们移动或说话时,它就能把注意力集中在他们身上。这样,即使亲戚在旅行,他们也可以用来庆祝生日和其他事情。“虚拟现实是人类互动的下一个前沿,”Oculus虚拟现实产品经理林赛·杨说。她说她用脸书社交虚拟现实应用程序和住在美国另一边的母亲一起看电视节目。“任何有这种能力的人都可以告诉你,这是变革性的,”她说。然而,为了将市场从早期使用者转移到每个人,“安全和诚信必须让虚拟现实包容每个人,”她说。她说,当人们聚集在社交虚拟现实中时,他们应该感到安全并能够使用礼仪。基于脸书在场馆、空间和房间虚拟现实应用方面的经验,该公司已经学会了如何改进一些东西。例如,在Harmonix的新舞蹈中心虚拟现实应用程序中,用户可以对另一个无礼的化身做“两个拇指朝下”的手势,化身将从社交空间中消失。如果那个人开始行动,你可以用“竖起两个大拇指”的手势扭转它。在化身周围也形成了一个社会“泡沫”,所以另一个化身不能侵入某人的个人空间。如果虚拟角色在虚拟现实空间中以这种方式连接,它们可能彼此不可见。你可以“暂停”或“静音”某人,甚至阻止或报告他人。“这些应用程序是安全工具的测试平台,”杨说。"我们的最佳实践将以与技术相同的速度增长."
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